[转]Javascript中的自执行函数表达式

在写插件或我们日常代码中,经常都会用到自执行函数表达式,最简单,最常用的也就是匿名函数自运行了。 
如下代码结构:

(function(){
    //code
})()

网上看到一篇关于这方面的文章,讲得蛮详细,特转载到博客记录一下。

转载地址: http://suqing.iteye.com/blog/1981591

============================================ 
在Bootstrap源码(具体请看《Bootstrap源码解析》)和其他jQuery插件经常看到如下的写法:

+function ($) {   
  
}(window.jQuery);

这种写法称为: 
IIFE (Imdiately Invoked Function Expression 立即执行的函数表达式)。

一步步来分析这段代码。

先弄清 函数表达式(function expression)和 函数声明(function declaration)的区别: 
函数表达式 Function Expression – var test = function() {}; 
函数申明 Function Declaration – function test() {};

函数表达式中的函数可以为匿名函数,也可以有函数名,但是该函数实际上不能直接使用,只能通过表达式左边的变量 a 来调用。

var a = function(){  
  alert('Function expression');  
}  
var b = new a();

函数声明时必须有函数名。

function a(){  
  alert('Function declaration');  
}  
a();

这是一个匿名函数。

function () {  
  
}

你也许注意到匿名函数在console下会报错。console的执行和报错如下:

function(){}

 
SyntaxError: Unexpected token (

通过一元操作符+变成了函数表达式。也可以使用 – ~ !等其他一元运算符或者括号,目的是为了引导解析器,指明运算符附近是一个表达式。以下是三种经典方式 :

+function () {   
  
};  
  
(function () {  
  
});  
  
void function() {  
  
};

函数表达式通过 末尾的() 来调用并运行。就是一个IIFE。

+function () {   
  
}();  
  
(funtion () {  
  
})();

代码性能 
运算符:+加-减!逻辑非~位取反,返回NaN(Not A Number)。

“()”组运算符:返回表达式的执行结果undefined。

void:按运算符结合语句执行,返回 undefined。 
这几种的性能对比结果:

可见+性能最差(在Firefox下差距更明显),其他几种都差不多。不过IIFE只执行一遍,对js执行效率的影响特别小,使用哪种还是看个人爱好。

传参,为了避免$与其他库或者模板申明冲突,window.jQuery 作为参数传递。

+function (x) {  
    console.log(x);  
}(3);  
  
+function ($) {  
  
}(window.jQuery);

使用IIFE的好处

总结有4点: 提升性能、有利于压缩、避免冲突、依赖加载

1、减少作用域查找。 使用IIFE的一个微小的性能优势是通过匿名函数的参数传递常用全局对象window、document、jQuery,在作用域内引用这些全局对象。JavaScript解释器首先在作用域内查找属性,然后一直沿着链向上查找,直到全局范围。将全局对象放在IIFE作用域内提升js解释器的查找速度和性能。

传递全局对象到IIFE的一段代码示例:

// Anonymous function that has three arguments  
function(window, document, $) {  
  
  // You can now reference the window, document, and jQuery objects in a local scope  
  
}(window, document, window.jQuery); // The global window, document, and jQuery objects are passed into the anonymous function

2、有利于压缩。 另一个微小的优势是有利于代码压缩。既然通过参数传递了这些全局对象,压缩的时候可以将这些全局对象匿名为一个字符的变量名(只要这个字符没有被其他变量使用过)。如果上面的代码压缩后会变成这样:

// Anonymous function that has three arguments  
function(w, d, $) {  
  
  // You can now reference the window, document, and jQuery objects in a local scope  
  
}(window, document, window.jQuery); // The global window, document, and jQuery objects are passed into the anonymous function

3、避免全局命名冲突 。当使用jQuery的时候,全局的window.jQuery对象 作为一个参数传递给$,在匿名函数内部你再也不需要担心$和其他库或者模板申明冲突。 正如James padolsey所说: 
An IIFE protects a module’s scope from the environment in which it is placed.

4、通过传参的方式,可以灵活的加载第三方插件。 (当然使用模块化加载更好,这里不考虑。)举个例子,如果a页面需要使用KindEditor,a.html引入kindeditor.js 和 a.js 
你可能会这么写 a.js:

$(function() {  
  
   var editor  
    KindEditor.ready(function(K) {  
  
        editor = K.create('textarea[data-name="kindeditor"]', {  
            resizeType : 1  
        })  
    })  
  
})

b页面不需要使用Kindeditor,没有引入kindeditor.js。但是在合并JS代码后,b页面也会执行a.js中的代码,页面报错Uncaught ReferenceError: KindEditor is not defined。也就是b页面执行了KindEditor,难道所有页面都要加载Kindeditor源文件? 
可以这么修改a.js,将KindEditor变量参数化,通过给立即执行的函数表示式的参数赋值,那么其他页面都不需要加载Kindeditor源文件

+function( KindEditor){  
  
    var editor  
    if(KindEditor){  
        KindEditor.ready(function(K) {  
  
	  editor = K.create('textarea[data-name="kindeditor"]', {  
	  resizeType : 1  
	  })  
        })  
    }  
  
}(KindEditor || undefined)

IIFE最佳实践 
反对使用IIFE的其中一个理由是可读性差,如果你有大量的JavaScript代码都在一段IIFE里,要是想查找IIFE传递的实际参数值,必须要滚动到代码最后。幸运的是,你可以使用一个更可读的模式:

(function (library) {  
  
    // Calls the second IIFE and locally passes in the global jQuery, window, and document objects  
    library(window, document, window.jQuery);  
  
}  
  
// Locally scoped parameters   
(function (window, document, $) {  
  
// Library code goes here  
  
}));

这种IIFE模式清晰的展示了传递了哪些全局对象到你的IIFE中,不需要滚动到长文档的最后。

jQuery优化 
一段看上去写法有点像的代码。大部分项目用这段代码做作用域,这段代码会在DOM加载完成时初始化jQuery代码。

$(function(){   
  
});

这种写法等同于

$(document).ready(function(){  
// 在DOM加载完成时初始化jQuery代码。  
});

区别于

$(window).load(function(){  
// 在图片等媒体文件加载完成时,初始化jQuery代码。  
});

结合IIFE的最佳实践,更好的写法是,立即执行document ready

+function ($) {  
  
  $(function(){  
  
  })  
  
}(window.jQuery)

最佳实践

// IIFE - Immediately Invoked Function Expression  
  +function(yourcode) {  
  
    // The global jQuery object is passed as a parameter  
    yourcode(window.jQuery, window, document);  
  
  }(function($, window, document) {  
  
    // The $ is now locally scoped   
  
   // Listen for the jQuery ready event on the document  
   $(function() {  
  
     // The DOM is ready!  
  
   }));

具体请看工程师,请优化你的代码

其他 
在Bootstrap和其他插件中经常看到如下写法:

+function ($) { "use strict";    
    
}(window.jQuery);

关于字符串”use strict”;请看严格模式

参考资料: 
《Javascript高级程序设计(第3版)》 7.3 模仿块级作用域 
Immediately-Invoked Function Expression (IIFE) – Ben Alman 
ECMA-262-3 in detail. Chapter 5. Functions. – Dmitry A. Soshnikov 
Functions and function scope – Mozilla Developer Network 
Named function expressions – Juriy “kangax” Zaytsev 
JavaScript Module Pattern: In-Depth – Ben Cherry 
Closures explained with JavaScript – Nick Morga 
what does function function window jquery do – Stackoverflow

http://gregfranko.com/blog/i-love-my-iife/

php通过正则提取页面相关信息

1、获取页面标题

<?php
//提取标题
preg_match('/<title>(?<title>.*?)<\/title>/i', $html, $titleArr);
$title = $titleArr['title'];
?>

2、获取body主体内容,并将背景图片提取出来替换成其他图片地址

/**
 * 获取BODY主体区域内容
 * @param $html
 * @param $urlRoot
 * @return mixed
 */
function getBody($html,$urlRoot = null){
	//提取BODY主体
	preg_match('/<!--body-->(.*?)<!--body-->/is ', $html, $bodyArr);
	if(!$bodyArr){
		preg_match('/<body.*?>(.*?)<\/body>/is ', $html, $bodyArr);
	}
	$body = $bodyArr[1];
	//替换img文件
	$body =  preg_replace('/(<[img|IMG].*src=[\'|"])(\.\.\/)*(img.[^\'||^"]+)/',"$1$urlRoot$3",$body);
	//替换html文件内的css背景图片
	$body =  preg_replace('~\b(background(-image)?\s*:(.*?)\(\s*[\'|"]?)(\.\.\/)*(img.*?)?\s*\)~i',"$1$urlRoot$5)",$body);
	return $body;
}

3、提取页面Description内容

function getDescription($html){
	// Get the 'content' attribute value in a <meta name="description" ... />
	$matches = array();

	// Search for <meta name="description" content="Buy my stuff" />
	preg_match('/<meta.*?name=("|\')description("|\').*?content=("|\')(.*?)("|\')/i', $html, $matches);
	if (count($matches) > 4) {
		return trim($matches[4]);
	}

	// Order of attributes could be swapped around: <meta content="Buy my stuff" name="description" />
	preg_match('/<meta.*?content=("|\')(.*?)("|\').*?name=("|\')description("|\')/i', $html, $matches);
	if (count($matches) > 2) {
		return trim($matches[2]);
	}

	// No match
	return null;
}

4、替换css文件的背景图片地址

/**
 * 获取CSS内容
 * @param $cssCnt
 * @param $urlRoot
 * @return mixed
 */
function getCss($cssCnt,$urlRoot =null){
	//匹配包含 img文件夹的相对路径图片 (含义绝对路径的不包含在其中)
	//匹配替换不一定准确,因为只是将 含义 ../ 的地址转为url 而没有考虑 ../../ 之类的层级关系
	$css =  preg_replace('~\b(background(-image)?\s*:(.*?)\(\s*[\'|"]?)(\.\.\/)*(img.*?)?\s*\)~i',"$1$urlRoot$5)",$cssCnt);
	//添加css前缀
	$css =  preg_replace('/\b.(.*?)[,|{]/',"pat .$0",$cssCnt);
	//TODO 压缩css
	return $css;
}

如何编写grunt 插件

也许现有的grunt plugin无法满足你的需求,那就只能自己写一个plugin。

准备工作:

一、 当然首先是查一下plugin的API文档及模板。grunt的API比较少,但是已经包含了大部分的基础功能了。如常用的文件读取,log输出等。

相关前期文档可以查看:

http://www.gruntjs.net/docs/creating-plugins/ 
http://www.gruntjs.net/api/grunt.file/

二、 创建项目环境。

看完文档之后,接下来就得开始编写项目了,还好grunt已经为我们准备了标准的plugin模板,我们通过git命令下载回来后直接修改。然后就可以进入插件开发。

项目创建流程如下:

vIfyie

1、通过 npm install -g grunt-init 命令安装 grunt-init 。 
2、通过 git clone git://github.com/gruntjs/grunt-init-gruntplugin.git ~/.grunt-init/gruntplugin 命令安装grunt插件模版。 
3、在一个空的目录中执行 grunt-init gruntplugin 。 
执行这一步时,会出现如下问答式的内容。根据自己需要填写好就会创建出相应的项目所需文件。 
当然,如果你还不清楚这些怎么填写,也可以随便写一下,日后也可以直接修改配置文件。 

4、执行 npm install 命令以准备开发环境。

好了,现在可以开始grunt plugin的书写了。

140531151439

以下是我新建的一个插件目录结构。 

在task文件夹里编写你需要的任务,其中常用的一个函数接口是 grunt.files

以下是我刚写是timestamp 插件,看代码也许比文字更容易理解,呵呵。插件的项目地址: https://github.com/baofen14787/grunt-timestamp-file

/*
 * grunt-timestamp-file
 * https://github.com/baofen14787/grunt-timestamp-file
 *
 * Copyright (c) 2014 hugo
 * Licensed under the MIT license.
 */
var crypto = require('crypto');

'use strict';

module.exports = function (grunt) {

	// Please see the Grunt documentation for more information regarding task
	// creation: http://gruntjs.com/creating-tasks

	grunt.registerMultiTask('timestamp_file', 'grunt create timestamp file in project', function () {

		// Merge task-specific and/or target-specific options with these defaults.
		//默认参数
		var options = this.options({
			punctuation	 :   '.',
			separator	   :   '\n ',
			urlRoot		 :   '',						  //生成的页面片地址URL根目录地址
			timestampType   :   'md5',  //md5 || time
			timestampFormat :   'yymmddhMMss'
		});

		function ttType(filepath){
			var timeString,
				sourcedata;
			if(options.timestampType == 'md5'){
				sourcedata = grunt.file.read(filepath);
				timeString = md5(sourcedata, options.timestampType).substring(0,10);  //MD5太长 截短一点
			}else{
				timeString = grunt.template.today(options.timestampFormat)
			}
			return timeString;
		}

		function md5(content, encoding) {
			return crypto.createHash('md5').update(content, encoding).digest('hex');
		}

		/**
		 * 创建script标签
		 * @param filepath
		 * @param attr
		 * @returns {string}
		 */
		function createScript(filepath,attr){
			var version = ttType(filepath),
				url = options.urlRoot + filepath;

			var str = '<script src="'+ url + '?v='+ version +'" ';
			if(typeof attr === 'object'){
				for(var i in attr){
					str += i + '="' + attr[i] + '" ';
				}
			}
			str += '></script>';
			return str;
		}

		function createStyle(filepath,attr){
			var version = ttType(filepath),
				url = options.urlRoot + filepath;
			var str = '<link rel="stylesheet" type="text/css" media="screen" href='+ url + '?v='+ version +'" ';
			if(typeof attr === 'object'){
				for(var i in attr){
					str += i + '="' + attr[i] + '" ';
				}
			}
			str += '/>';
			return str;
		}

		function createTimesTamp(filepath,attr){
			//判定文件类型
			var fileTyle = filepath.split('.'),
				tag;
			attr = attr || options.attr;
			fileTyle = fileTyle[fileTyle.length -1];

			switch (fileTyle){
				case 'js':
					tag = createScript(filepath,attr);
					break
				case 'css':
					tag = createStyle(filepath,attr);
			}
			return tag;
		}

		console.info('filepath:', this.files)
		//开始读取文件
		this.files.forEach(function (f) {

			// Concat specified files.
			var src = f.src.filter(function (filepath) {
				//如果文件不存在 则 提示警告
				if (!grunt.file.exists(filepath)) {
					grunt.log.warn('Source file "' + filepath + '" not found.');
					return false;
				} else {
					return true;
				}
			}).map(function (filepath) {
					// Read file source.
					return createTimesTamp(filepath);
				}).join(grunt.util.normalizelf(options.separator));

			// Handle options.
			src += options.punctuation;

			// Write the destination file.
			grunt.file.write(f.dest, src);

			// Print a success message.
			grunt.log.writeln('File "' + f.dest + '" created.');
		});
	});



};

三、最后,插件编写完后就开始发布了。

官网的发布写的比较简单,直接就是 npm pulish .但实际上直接运行这个命令很可能报错。

正确的发布顺序是:

# 初始化 package.json
C:\GitHub\grunt-timestamp-file> npm init
 
# 验证你在 npmjs.org 上的账号
C:\GitHub\grunt-timestamp-file> npm adduser
 
# 发布
C:\GitHub\grunt-timestamp-file> npm publish .

上面三部是初次发布插件的步骤。当然,在发布前需要你先去npmjs.org上注册一个账号。

如果你以后修改了代码,然后想要同步到 npm 上的话请修改 package.json 中的 version 然后再次 publish

最后,如果你报错 
no_perms Private mode enable, only admin can publish this module

那么可能是你用了国内的镜像地址了,只需要重新把地址注册回npmjs即可。npm config set registry http://registry.npmjs.org

backbone1.1.2源码阅读

backbone是比较轻量的mvc框架,去掉注释整个源码不到1000行。框架源码还是比较好理解的,没什么太有技巧性的写法,读起来比较轻松。顺便把代码注释也写上了,目前只是粗略读了下,晚点再做深入分析,取其精华。

阅读地址传送门: https://github.com/baofen14787/backbone/blob/master/backbone.js

jquery ui widget 源码分析

jquery ui 的所有组件都是基于一个简单,可重用的widget。

这个widget是jquery ui的核心部分,实用它能实现一致的API,创建有状态的插件,而无需关心插件的内部转换。$.widget( name, base, prototype )

widget一共有2或3个参数。base为可选。

这里之所以把base放在第二个参数里,主要是因为这样写代码更直观一些。(因为后面的prototype 是个代码非常长的大对象)。

name: 第一个参数是一个包含一个命名空间和组件名称的字符串,通过”.”来分割。 
命名空间必须有,它指向widget prototype存储的全局jQuery对象。 
如果命名空间没有,widget factory将会为你生成。widget name是插件函数和原型的真实名称, 
比如: jQuery.widget( “demo.multi”, {…} ) 将会生成 jQuery.demo , jQuery.demo.multi , and jQuery.demo.multi.prototype .

base: 第二个参数(可选)是 widget prototype继承于什么对象。 
例如jQuery UI有一个“mouse”的插件,它可以作为其他的插件提供的基础。 
为了实现这个所有的基于mouse的插件比如draggable, 
droppable可以这么做: jQuery.widget( "ui.draggable", $.ui.mouse, {...} ); 
如果没有这个参数,widget默认继承自“base widget” jQuery.Widget(注意jQuery.widget 和 jQuery.Widget不同) 。

prototype: 最后一个参数是一个对象文字,它会转化为所有widget实例的prototype。widget factory会生成属性链,连接到她继承的widget的prototype。一直到最基本的 jQuery.Widget。

一旦你调用 jQuery.widget ,它会在 jQuery prototype ( jQuery.fn ) 上生成一个新的可用方法对应于widget的名字,比如我们这个例子jQuery.fn.multi。 .fn方法是包含Dom元素的jquery对象和你生成的 widget prototyp实例的接口,为每一个jQuery对象生成一个新的widget的实例。

/*!
 * jQuery UI Widget @VERSION
 * http://jqueryui.com
 *
 * Copyright 2014 jQuery Foundation and other contributors
 * Released under the MIT license.
 * http://jquery.org/license
 *
 * http://api.jqueryui.com/jQuery.widget/
 */

//这里判定是否支持amd or cmd 模式
(function( factory ) {
	if ( typeof define === "function" &amp;&amp; define.amd ) {

		// AMD. Register as an anonymous module.
		define( [ "jquery" ], factory );
	} else {

		// Browser globals
		factory( jQuery );
	}
}(function( $ ) {

var widget_uuid = 0,        //插件的实例化数量
	widget_slice = Array.prototype.slice;   //数组的slice方法,这里的作用是将参赛arguments 转为真正的数组

//清除插件的数据及缓存
$.cleanData = (function( orig ) {
	return function( elems ) {
		for ( var i = 0, elem; (elem = elems[i]) != null; i++ ) {
			try {
	    // 重写cleanData方法,调用后触发每个元素的remove事件
				$( elem ).triggerHandler( "remove" );
			// http://bugs.jquery.com/ticket/8235
			} catch( e ) {}
		}
		orig( elems );
	};
})( $.cleanData );

    /**
     * widget工厂方法,用于创建插件
     * @param name 包含命名空间的插件名称,格式 xx.xxx
     * @param base 需要继承的ui组件
     * @param prototype 插件的实际代码
     * @returns {Function}
     */
$.widget = function( name, base, prototype ) {
	var fullName, //插件全称
        existingConstructor, //原有的构造函数
        constructor,	//当前构造函数
        basePrototype,          //父类的Prototype
		// proxiedPrototype allows the provided prototype to remain unmodified
		// so that it can be used as a mixin for multiple widgets (#8876)
		proxiedPrototype = {},      //可调用父类方法_spuer的prototype对象,扩展于prototype
		namespace = name.split( "." )[ 0 ];

	name = name.split( "." )[ 1 ];
	fullName = namespace + "-" + name;
    //如果只有2个参数  base默认为Widget类,组件默认会继承base类的所有方法
	if ( !prototype ) {
		prototype = base;
		base = $.Widget;
	}

//    console.log(base, $.Widget)

	// create selector for plugin
    //创建一个自定义的伪类选择器
    //如 $(':ui-menu') 则表示选择定义了ui-menu插件的元素
	$.expr[ ":" ][ fullName.toLowerCase() ] = function( elem ) {
		return !!$.data( elem, fullName );
	};

    // 判定命名空间对象是否存在,没有的话 则创建一个空对象
	$[ namespace ] = $[ namespace ] || {};
    //这里存一份旧版的插件,如果这个插件已经被使用或者定义了
	existingConstructor = $[ namespace ][ name ];
    //这个是插件实例化的主要部分
    //constructor存储了插件的实例,同时也创建了基于命名空间的对象
    //如$.ui.menu
	constructor = $[ namespace ][ name ] = function( options, element ) {
		// allow instantiation without "new" keyword
        //允许直接调用命名空间上的方法来创建组件
        //比如:$.ui.menu({},'#id') 这种方式创建的话,默认没有new 实例化。因为_createWidget是prototype上的方法,需要new关键字来实例化
        //通过 调用 $.ui.menu 来实例化插件
		if ( !this._createWidget ) {
	console.info(this)
			return new constructor( options, element );
		}

		// allow instantiation without initializing for simple inheritance
		// must use "new" keyword (the code above always passes args)
        //如果存在参数,则说明是正常调用插件
        //_createWidget是创建插件的核心方法
		if ( arguments.length ) {
			this._createWidget( options, element );
		}
	};
	// extend with the existing constructor to carry over any static properties
    //合并对象,将旧插件实例,及版本号、prototype合并到constructor
	$.extend( constructor, existingConstructor, {

		version: prototype.version,
		// copy the object used to create the prototype in case we need to
		// redefine the widget later
        //创建一个新的插件对象
        //将插件实例暴露给外部,可用户修改及覆盖
		_proto: $.extend( {}, prototype ),
		// track widgets that inherit from this widget in case this widget is
		// redefined after a widget inherits from it
		_childConstructors: []
	});

    //实例化父类 获取父类的  prototype
	basePrototype = new base();
	// we need to make the options hash a property directly on the new instance
	// otherwise we'll modify the options hash on the prototype that we're
	// inheriting from
    //这里深复制一份options
	basePrototype.options = $.widget.extend( {}, basePrototype.options );
    //在传入的ui原型中有方法调用this._super 和this.__superApply会调用到base上(最基类上)的方法
	$.each( prototype, function( prop, value ) {
        //如果val不是function 则直接给对象赋值字符串
		if ( !$.isFunction( value ) ) {
			proxiedPrototype[ prop ] = value;
			return;
		}
        //如果val是function
		proxiedPrototype[ prop ] = (function() {
	//两种调用父类函数的方法
			var _super = function() {
	        //将当期实例调用父类的方法
					return base.prototype[ prop ].apply( this, arguments );
				},
				_superApply = function( args ) {
					return base.prototype[ prop ].apply( this, args );
				};
			return function() {
				var __super = this._super,
					__superApply = this._superApply,
					returnValue;
//	    console.log(prop, value,this,this._super,'===')
//	    debugger;
	    //在这里调用父类的函数
				this._super = _super;
				this._superApply = _superApply;

				returnValue = value.apply( this, arguments );

				this._super = __super;
				this._superApply = __superApply;
//	    console.log(this,value,returnValue,prop,'===')
				return returnValue;
			};
		})();
	});
//    console.info(proxiedPrototype)
//    debugger;
    //这里是实例化获取的内容
	constructor.prototype = $.widget.extend( basePrototype, {
		// TODO: remove support for widgetEventPrefix
		// always use the name + a colon as the prefix, e.g., draggable:start
		// don't prefix for widgets that aren't DOM-based
		widgetEventPrefix: existingConstructor ? (basePrototype.widgetEventPrefix || name) : name
	}, proxiedPrototype, {
        //重新把constructor指向 constructor 变量
		constructor: constructor,
		namespace: namespace,
		widgetName: name,
		widgetFullName: fullName
	});

	// If this widget is being redefined then we need to find all widgets that
	// are inheriting from it and redefine all of them so that they inherit from
	// the new version of this widget. We're essentially trying to replace one
	// level in the prototype chain.
    //这里判定插件是否被使用了。一般来说,都不会被使用的。
    //因为插件的开发者都是我们自己,呵呵
	if ( existingConstructor ) {
		$.each( existingConstructor._childConstructors, function( i, child ) {
			var childPrototype = child.prototype;

			// redefine the child widget using the same prototype that was
			// originally used, but inherit from the new version of the base
			$.widget( childPrototype.namespace + "." + childPrototype.widgetName, constructor, child._proto );
		});
		// remove the list of existing child constructors from the old constructor
		// so the old child constructors can be garbage collected
		delete existingConstructor._childConstructors;
	} else {
        //父类添加当前插件的实例 主要用于作用域链查找 不至于断层
		base._childConstructors.push( constructor );
	}

    //将此方法挂在jQuery对象上
	$.widget.bridge( name, constructor );

	return constructor;
};

//扩展jq的extend方法,实际上类似$.extend(true,..) 深复制
$.widget.extend = function( target ) {
	var input = widget_slice.call( arguments, 1 ),
		inputIndex = 0,
		inputLength = input.length,
		key,
		value;
	for ( ; inputIndex < inputLength; inputIndex++ ) {
		for ( key in input[ inputIndex ] ) {
			value = input[ inputIndex ][ key ];
			if ( input[ inputIndex ].hasOwnProperty( key ) &amp;&amp; value !== undefined ) {
				// Clone objects
				if ( $.isPlainObject( value ) ) {
					target[ key ] = $.isPlainObject( target[ key ] ) ?
						$.widget.extend( {}, target[ key ], value ) :
						// Don't extend strings, arrays, etc. with objects
						$.widget.extend( {}, value );
				// Copy everything else by reference
				} else {
					target[ key ] = value;
				}
			}
		}
	}
	return target;
};

//bridge 是设计模式的一种,这里将对象转为插件调用
$.widget.bridge = function( name, object ) {
	var fullName = object.prototype.widgetFullName || name;
    //这里就是插件了
    //这部分的实现主要做了几个工作,也是制作一个优雅的插件的主要代码
    //1、初次实例化时将插件对象缓存在dom上,后续则可直接调用,避免在相同元素下widget的多实例化。简单的说,就是一个单例方法。
    //2、合并用户提供的默认设置选项options
    //3、可以通过调用插件时传递字符串来调用插件内的方法。如:$('#id').menu('hide') 实际就是实例插件并调用hide()方法。
    //4、同时限制外部调用“_”下划线的私有方法
	$.fn[ name ] = function( options ) {
		var isMethodCall = typeof options === "string",
			args = widget_slice.call( arguments, 1 ),
			returnValue = this;

		// allow multiple hashes to be passed on init.
        //可以简单认为是$.extend(true,options,args[0],...),args可以是一个参数或是数组
		options = !isMethodCall &amp;&amp; args.length ?
			$.widget.extend.apply( null, [ options ].concat(args) ) :
			options;
        //这里对字符串和对象分别作处理
		if ( isMethodCall ) {
			this.each(function() {
				var methodValue,
					instance = $.data( this, fullName );
	    //如果传递的是instance则将this返回。
				if ( options === "instance" ) {
					returnValue = instance;
					return false;
				}
				if ( !instance ) {
					return $.error( "cannot call methods on " + name + " prior to initialization; " +
						"attempted to call method '" + options + "'" );
				}
	    //这里对私有方法的调用做了限制,直接调用会抛出异常事件
				if ( !$.isFunction( instance[options] ) || options.charAt( 0 ) === "_" ) {
					return $.error( "no such method '" + options + "' for " + name + " widget instance" );
				}
	    //这里是如果传递的是字符串,则调用字符串方法,并传递对应的参数.
	    //比如插件有个方法hide(a,b); 有2个参数:a,b
	    //则调用时$('#id').menu('hide',1,2);//1和2 分别就是参数a和b了。
				methodValue = instance[ options ].apply( instance, args );
				if ( methodValue !== instance &amp;&amp; methodValue !== undefined ) {
					returnValue = methodValue &amp;&amp; methodValue.jquery ?
						returnValue.pushStack( methodValue.get() ) :
						methodValue;
					return false;
				}
			});
		} else {
			this.each(function() {
				var instance = $.data( this, fullName );

				if ( instance ) {
					instance.option( options || {} );
	        //这里每次都调用init方法
					if ( instance._init ) {
						instance._init();
					}
				} else {
	        //缓存插件实例
					$.data( this, fullName, new object( options, this ) );
				}
			});
		}

		return returnValue;
	};
};

    //这里是真正的widget基类
$.Widget = function( /* options, element */ ) {};
$.Widget._childConstructors = [];

$.Widget.prototype = {
	widgetName: "widget",
    //用来决定事件的名称和插件提供的callbacks的关联。
    // 比如dialog有一个close的callback,当close的callback被执行的时候,一个dialogclose的事件被触发。
    // 事件的名称和事件的prefix+callback的名称。widgetEventPrefix 默认就是控件的名称,但是如果事件需要不同的名称也可以被重写。
    // 比如一个用户开始拖拽一个元素,我们不想使用draggablestart作为事件的名称,我们想使用dragstart,所以我们可以重写事件的prefix。
    // 如果callback的名称和事件的prefix相同,事件的名称将不会是prefix。
    // 它阻止像dragdrag一样的事件名称。
	widgetEventPrefix: "",
	defaultElement: "<div>",
    //属性会在创建模块时被覆盖
	options: {
		disabled: false,

		// callbacks
		create: null
	},
	_createWidget: function( options, element ) {
		element = $( element || this.defaultElement || this )[ 0 ];
		this.element = $( element );
		this.uuid = widget_uuid++;
		this.eventNamespace = "." + this.widgetName + this.uuid;
		this.options = $.widget.extend( {},
			this.options,
			this._getCreateOptions(),
			options );

		this.bindings = $();
		this.hoverable = $();
		this.focusable = $();

		if ( element !== this ) {
//	debugger
			$.data( element, this.widgetFullName, this );
			this._on( true, this.element, {
				remove: function( event ) {
					if ( event.target === element ) {
						this.destroy();
					}
				}
			});
			this.document = $( element.style ?
				// element within the document
				element.ownerDocument :
				// element is window or document
				element.document || element );
			this.window = $( this.document[0].defaultView || this.document[0].parentWindow );
		}

		this._create();
        //创建插件时,有个create的回调
		this._trigger( "create", null, this._getCreateEventData() );
		this._init();
	},
	_getCreateOptions: $.noop,
	_getCreateEventData: $.noop,
	_create: $.noop,
	_init: $.noop,
    //销毁模块:去除绑定事件、去除数据、去除样式、属性
	destroy: function() {
		this._destroy();
		// we can probably remove the unbind calls in 2.0
		// all event bindings should go through this._on()
		this.element
			.unbind( this.eventNamespace )
			.removeData( this.widgetFullName )
			// support: jquery <1.6.3
			// http://bugs.jquery.com/ticket/9413
			.removeData( $.camelCase( this.widgetFullName ) );
		this.widget()
			.unbind( this.eventNamespace )
			.removeAttr( "aria-disabled" )
			.removeClass(
				this.widgetFullName + "-disabled " +
				"ui-state-disabled" );

		// clean up events and states
		this.bindings.unbind( this.eventNamespace );
		this.hoverable.removeClass( "ui-state-hover" );
		this.focusable.removeClass( "ui-state-focus" );
	},
	_destroy: $.noop,

	widget: function() {
		return this.element;
	},
    //设置选项函数
	option: function( key, value ) {
		var options = key,
			parts,
			curOption,
			i;

		if ( arguments.length === 0 ) {
			// don't return a reference to the internal hash
	//返回一个新的对象,不是内部数据的引用
			return $.widget.extend( {}, this.options );
		}

		if ( typeof key === "string" ) {
			// handle nested keys, e.g., "foo.bar" => { foo: { bar: ___ } }
			options = {};
			parts = key.split( "." );
			key = parts.shift();
			if ( parts.length ) {
				curOption = options[ key ] = $.widget.extend( {}, this.options[ key ] );
				for ( i = 0; i < parts.length - 1; i++ ) {
					curOption[ parts[ i ] ] = curOption[ parts[ i ] ] || {};
					curOption = curOption[ parts[ i ] ];
				}
				key = parts.pop();
				if ( arguments.length === 1 ) {
					return curOption[ key ] === undefined ? null : curOption[ key ];
				}
				curOption[ key ] = value;
			} else {
				if ( arguments.length === 1 ) {
					return this.options[ key ] === undefined ? null : this.options[ key ];
				}
				options[ key ] = value;
			}
		}

		this._setOptions( options );

		return this;
	},
	_setOptions: function( options ) {
		var key;

		for ( key in options ) {
			this._setOption( key, options[ key ] );
		}

		return this;
	},
	_setOption: function( key, value ) {
		this.options[ key ] = value;

		if ( key === "disabled" ) {
			this.widget()
				.toggleClass( this.widgetFullName + "-disabled", !!value );

			// If the widget is becoming disabled, then nothing is interactive
			if ( value ) {
				this.hoverable.removeClass( "ui-state-hover" );
				this.focusable.removeClass( "ui-state-focus" );
			}
		}

		return this;
	},

	enable: function() {
		return this._setOptions({ disabled: false });
	},
	disable: function() {
		return this._setOptions({ disabled: true });
	},

	_on: function( suppressDisabledCheck, element, handlers ) {
		var delegateElement,
			instance = this;

		// no suppressDisabledCheck flag, shuffle arguments
		if ( typeof suppressDisabledCheck !== "boolean" ) {
			handlers = element;
			element = suppressDisabledCheck;
			suppressDisabledCheck = false;
		}

		// no element argument, shuffle and use this.element
		if ( !handlers ) {
			handlers = element;
			element = this.element;
			delegateElement = this.widget();
		} else {
			// accept selectors, DOM elements
			element = delegateElement = $( element );
			this.bindings = this.bindings.add( element );
		}

		$.each( handlers, function( event, handler ) {
			function handlerProxy() {
				// allow widgets to customize the disabled handling
				// - disabled as an array instead of boolean
				// - disabled class as method for disabling individual parts
				if ( !suppressDisabledCheck &amp;&amp;
						( instance.options.disabled === true ||
							$( this ).hasClass( "ui-state-disabled" ) ) ) {
					return;
				}
				return ( typeof handler === "string" ? instance[ handler ] : handler )
					.apply( instance, arguments );
			}

			// copy the guid so direct unbinding works
			if ( typeof handler !== "string" ) {
				handlerProxy.guid = handler.guid =
					handler.guid || handlerProxy.guid || $.guid++;
			}

			var match = event.match( /^([\w:-]*)\s*(.*)$/ ),
				eventName = match[1] + instance.eventNamespace,
				selector = match[2];
			if ( selector ) {
				delegateElement.delegate( selector, eventName, handlerProxy );
			} else {
				element.bind( eventName, handlerProxy );
			}
		});
	},

	_off: function( element, eventName ) {
		eventName = (eventName || "").split( " " ).join( this.eventNamespace + " " ) + this.eventNamespace;
		element.unbind( eventName ).undelegate( eventName );
	},

	_delay: function( handler, delay ) {
		function handlerProxy() {
			return ( typeof handler === "string" ? instance[ handler ] : handler )
				.apply( instance, arguments );
		}
		var instance = this;
		return setTimeout( handlerProxy, delay || 0 );
	},

	_hoverable: function( element ) {
		this.hoverable = this.hoverable.add( element );
		this._on( element, {
			mouseenter: function( event ) {
				$( event.currentTarget ).addClass( "ui-state-hover" );
			},
			mouseleave: function( event ) {
				$( event.currentTarget ).removeClass( "ui-state-hover" );
			}
		});
	},

	_focusable: function( element ) {
		this.focusable = this.focusable.add( element );
		this._on( element, {
			focusin: function( event ) {
				$( event.currentTarget ).addClass( "ui-state-focus" );
			},
			focusout: function( event ) {
				$( event.currentTarget ).removeClass( "ui-state-focus" );
			}
		});
	},

	_trigger: function( type, event, data ) {
		var prop, orig,
			callback = this.options[ type ];

		data = data || {};
		event = $.Event( event );
		event.type = ( type === this.widgetEventPrefix ?
			type :
			this.widgetEventPrefix + type ).toLowerCase();
		// the original event may come from any element
		// so we need to reset the target on the new event
		event.target = this.element[ 0 ];

		// copy original event properties over to the new event
		orig = event.originalEvent;
		if ( orig ) {
			for ( prop in orig ) {
				if ( !( prop in event ) ) {
					event[ prop ] = orig[ prop ];
				}
			}
		}

		this.element.trigger( event, data );
		return !( $.isFunction( callback ) &amp;&amp;
			callback.apply( this.element[0], [ event ].concat( data ) ) === false ||
			event.isDefaultPrevented() );
	}
};

$.each( { show: "fadeIn", hide: "fadeOut" }, function( method, defaultEffect ) {
	$.Widget.prototype[ "_" + method ] = function( element, options, callback ) {
		if ( typeof options === "string" ) {
			options = { effect: options };
		}
		var hasOptions,
			effectName = !options ?
				method :
				options === true || typeof options === "number" ?
					defaultEffect :
					options.effect || defaultEffect;
		options = options || {};
		if ( typeof options === "number" ) {
			options = { duration: options };
		}
		hasOptions = !$.isEmptyObject( options );
		options.complete = callback;
		if ( options.delay ) {
			element.delay( options.delay );
		}
		if ( hasOptions &amp;&amp; $.effects &amp;&amp; $.effects.effect[ effectName ] ) {
			element[ method ]( options );
		} else if ( effectName !== method &amp;&amp; element[ effectName ] ) {
			element[ effectName ]( options.duration, options.easing, callback );
		} else {
			element.queue(function( next ) {
				$( this )[ method ]();
				if ( callback ) {
					callback.call( element[ 0 ] );
				}
				next();
			});
		}
	};
});

return $.widget;

}));

根据ua检测ie浏览器版本

function IEMode(){
  var ua = navigator.userAgent.toLowerCase();
  var re_trident = /\btrident\/([0-9.]+)/;
  var re_msie = /\b(?:msie |ie |trident\/[0-9].*rv[ :])([0-9.]+)/;
  var version;

  if(!re_msie.test(ua)){return false;}

  var m = re_trident.exec(ua);
  if(m){
    version = m[1].split(".");
    version[0] = parseInt(version[0], 10) + 4;
    version = version.join(".");
  }else{
    m = re_msie.exec(ua);
    version = m[1];
  }
  return parseFloat(version);
}


var ie = IEMode();
if(ie && ie < 8){
  // 你的浏览器太老了。
}

var isIE6 = navigator.userAgent.indexOf("MSIE 6.0") !== -1;
var isIE7 = IEMode() == 7;
var isIE8 = navigator.userAgent.indexOf("Trident 4.0") !== -1;
var isIE9 = navigator.userAgent.indexOf("Trident 5.0") !== -1;
var isIE10 = navigator.userAgent.indexOf("Trident 6.0") !== -1;
var isIE11 = navigator.userAgent.indexOf("Trident 7.0") !== -1;

IEMode的作用是避免将IE内核的浏览器识别为IE,如搜狗浏览器、360浏览器等双核浏览器。

如果只需要简单的做下判断,可以用如下代码:

// 单个浏览器识别:
var isIE6 = navigator.userAgent.indexOf("MSIE 6.0") !== -1;
var isIE7 = navigator.userAgent.indexOf("MSIE 7.0") !== -1;
var isIE8 = navigator.userAgent.indexOf("MSIE 8.0") !== -1;
var isIE9 = navigator.userAgent.indexOf("MSIE 9.0") !== -1;
var isIE10 = navigator.userAgent.indexOf("MSIE 10.0") !== -1;
//!var isIE11 = navigator.userAgent.indexOf("IE 11.0") !== -1;
var isIE11 = /\btrident\/[0-9].*rv[ :]11\.0/.test(navigator.userAgent);

// 多个浏览器识别
var isIE67 = /\bMSIE [67]\.0\b/.test(navigator.userAgent);
var isIE678 = /\bMSIE [678]\.0\b/.test(navigator.userAgent);

git操作常见错误及解决方法

1、 error: Your local changes to the following files would be overwritten by merge:

出现原因:如果系统中有一些配置文件在服务器上做了配置修改,然后后续开发又新添加一些配置项的时候,在发布这个配置文件的时候,会发生代码冲突。

主要就是文件修改不一致。需要合并代码。

解决方法:

1)如果希望保留生产服务器上所做的改动,仅仅并入新配置项, 处理方法如下:

git stash
git pull
git stash pop

然后可以使用git diff -w +文件名 来确认代码自动合并的情况.

2) 如果希望用代码库中的文件完全覆盖本地工作版本. 方法如下:

git reset --hard
git pull

其中git reset是针对版本,如果想针对文件回退本地修改,使用

git checkout HEAD file/to/restore

============ 
后续遇到其他问题继续更新!

免费使用Github micro plan 两年

Github去年面向学生和教师推出免费两年的 Github micro plan计划,也就是说两年内,你可以免费使用5个私有仓库来托管你的代码。

在线申请地址是: https://education.github.com/

这项计划是针对学生群体,而Github对学生群体的识别只针对edu后缀的邮箱,也就是说,如果你有edu后缀的邮箱,那你就可以免费使用micro plan计划了。

那么接下来的问题就是:去哪里搞个edu邮箱呢?

好吧,这个问题只能求助万能的淘宝,在淘宝搜索“edu邮箱”果然出现很多结果,找个便宜的,几块钱一个的,付款之后,拿这个邮箱再去Github申请免费2年的micro plan计划吧。

本人已成功申请到了,看图。(PS:别举报我等这些穷屌丝啊`~~)

QQ截图20140425223616

最后,当然如果你想用私人仓库,但又不想搞那么麻烦,弄个edu邮箱什么的。那么,可推荐你使用 https://bitbucket.org

bitbucket和Github最主要的区别就是bitbucket可以免费使用无数个私人仓库。而且现在bitbucket已经支持中文界面了。

建议申请bitbucket的时候,使用和Github一样的邮箱,这样可以共同使用一个SSH Key,免得麻烦再去生成一个。

利用chrome的workspace快速调试CSS

使用Workspace条件:

  • Chrome V31+(正式版)
  • 本地服务器开发
image001

1、点击F12工具的设置按钮 

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2、点击左侧的workspace 

3、点击Add folder 

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4、选择服务器所在的根目录,之后确定会chrome会在上面做出一个提示,点击允许 

5、双击下图所示的地方,配置映射关系, 

6、点击Edit按钮写映射关系,视具体情况填写,注意右边的/一定要填写(关键性步骤) 

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image008

7、然后回到一个页面中去,试着去更改一个样式数值,验证是否生效 

8、最后看看是否成功 

注意Workspace只对外部引入的CSS样式有效!

bootstrap中 $.fn.Aa.Constructor = Aa

在bootstrap js源码中,在插件最后经常看到

$.fn.Aa.Constructor = Aa

这样一句。

这里注意,Constructor 是大写的C,而不是我们常写的那个constructor。

这句的作用,是将插件类暴露给外界,这样可以修改和添加类里面的方法了。

如下面语句,初始化tooltip后,给Tooltip新增test方法。

$.fn.tooltip.Constructor.prototype.test = function(){
        console.log('test')
    }
    $('#example').tooltip('test')

在调用插件后,在控制台会输出test字符串。

再举一个栗子:

var tmp = $.fn.tooltip.Constructor.prototype.show;
$.fn.tooltip.Constructor.prototype.show = function () {
  tmp.call(this);
  if (this.options.callback) {
    this.options.callback();
  }
}

$('#selector').tooltip({ 
  placement: 'top', 
  callback: function() { 
    alert('hello') 
  } 
});

给show方法新增一个callback回调。